الإجراء الديناميكي في ابدأ المجزرة
ابدأ المجزرة هي لعبة مثيرة من نوع roguelike تقدم للاعبين تجربة فريدة مع جلسات لعب سريعة ومكثفة تستمر حوالي 30 دقيقة. يجسد اللاعبون مخلوقًا يشبه الثعبان مكلفًا بالقضاء على البشر الغازين عبر جولات مختلفة. تتضمن كل جولة اختيار أنواع المباني ووضعها بشكل استراتيجي على الخريطة لتطهير المناطق عن طريق تدمير البلورات. تدور آليات اللعبة حول إكمال مناطق الزعماء واتخاذ قرارات يمكن أن تؤثر على ديناميات اللعب في الجولات اللاحقة، مما يبرز التخطيط الاستراتيجي وإدارة الموارد.
نظام القتال مبني على الزخم، مما يتطلب من اللاعبين الحفاظ على السرعة لإلحاق الضرر بالأعداء. تشمل آليات الحركة الارتداد التلقائي على الجدران والتحولات السريعة، مما يعزز سلاسة اللعب. ميزة مميزة هي تقنية freeze frame، التي تبطئ الحركة للحظة، مما يسمح للاعبين بتقييم ساحة المعركة بفعالية. مع مزيجها من وضع المباني الاستراتيجي والقتال السريع، تعد "ابدأ المجزرة" بتجربة ممتعة وتحدي لعشاق ألعاب الحركة.